在《红色警戒》的世界里,我知道了美国有”五角大楼“,我看过”自由女神像“,我为”巴黎铁塔“通过电,我领略过”克里姆林宫“的风采,在一次次的经过艰苦鏖战后通关的喜悦,是对我自己最大的慰藉。

《红色警戒》这款游戏直到现在,共有三部正统作品,其中最为津津乐道的,便是《红色警戒2:尤里的复仇》,在这部作品中,由于“尤里”这个阵营的加入,让游戏变得更加新颖有趣。奇特的造型,魔性的声音,“尤里”脑上插管的造型,以及低沉又冰冷的嗓音,对当时还处在上小学年纪的我,在记忆中,烙下了深深的烙印。

精神控制他人的尤里

关于“尤里”的剧情设定,我也是直到现在才真正知道,在之前并玩不到正版,再加上可能年纪小的原因,对游戏剧情不够关注,导致对“尤里”这个角色并不太清楚,而现在,随着对游戏的了解,对于“尤里”为什么能控制敌方单位这个游戏设定,我也能心领神会。

在游戏剧情中,“尤里”是苏联阵营的心灵特种部队领导,他掌握着能控制人心灵的技术。一旦控制,就能让人失去自主意识变成行尸走肉,任人操控。而“尤里”的这种设定体现在游戏中,就变得非常有意思。

我自己在玩“尤里”阵营的时候,就喜欢控制他国的人员或者车辆,然后丢入“部队回收站”中赚钱,又或者,造一个“尤里X”来控制敌方的建筑物,然后直接卖掉,一般我会直接控制对方的主基地,然后直接卖掉,这样会让敌方直接失去首脑,不知所措,对当时的我来说,简直是乐不可言。

在“尤里”这个可选阵营中,能控制他人的单位,除了“尤里复制人”“尤里X”,还有“精神控制车”,和“心灵控制塔”,前面两个都是步兵单位,而后面两个,一个是车辆,一个是建筑,精神控制车有一个很有意思的设定,那就是它不能控制超过三个单位,否则会因为承受不住压力,而掉血,甚至爆炸,我在刚开始还不知道,我还以为是车被恐怖机器人给入侵了,就不是很在意,但当我玩了好多把都是这样的时候,我就突然悟了,原来是这样,经验总结,外加茅塞顿开,就是这么奇妙。

尤里阵营中,最有名的当然是“尤里复制人”、“精神控制车”、“心灵控制塔”等,这种能控制他人的单位,但也有“盖特机炮”和“盖特坦克”,这两种高能武器,对于许多玩过这款游戏的小伙伴来说,相信对两个有着恐怖射速的武器,一定印象颇深,因为盖特机炮和盖特坦克,他们的武器射速,都是随着攻击时间的增长而加快,像对付“基洛夫空艇”这种血厚防高的空中单位,一般造出几辆盖特坦克或者几架盖特机炮,就能在空艇到达基地之前,将其击落。

穿越时空和爱因斯坦心灵交会

说了这么多关于尤里阵营的东西,对于盟军阵营中的“超时空军团兵“,我也是特别喜欢,因为他那传送以及攻击的音效,让我听得特别舒心,超时空兵可以瞬间传送至任何地方,而且他的攻击方式,是将敌人给时空停滞,攻击的时候,看起来好像是将对方给冷冻住了,一动不动,晶莹剔透的。

我总是喜欢用超时空军团兵来冻住各种单位,甚至于自己家的单位,这可能是一种游戏乐趣,又或者是无聊所产生的行为,听着超时空兵传送来去的“嗖嗖”声,以及冻住单位产生的“呜呜”的声音,这种感觉很奇妙。

对于”超时空军团兵“为什么有时空传送的技术,那就得说到游戏一个非常有意思的人物”爱因斯坦“,对,就是那个著名物理学家”爱因斯坦“,在我小学时,我并不知道这个名字代表着什么,只知道这是一个游戏中的人物而已,没想到,等我长大后,才晓得他是一个闻名世界的物理学家。

惊奇的是,在游戏中的设定,“爱因斯坦”也是一个物理学家,而且掌握了时空传送的技术,而当我将两者联系起来时,才发现是那么的震撼,原来在我小学的时候,我就已经接触到了爱因斯坦的“相对论“,通过游戏的方式,我与这位伟大的物理学家,进行了一次跨越时间与空间的交流,尽管小时候的我并不知道。

可能游戏对“爱因斯坦”的改编,并不是特别合适,因为在现实中爱因斯坦是一个和平主义者,他应该不会为盟军制造光棱塔、光棱坦克、幻影坦克等武器,不拘泥这些小瑕疵的话, 游戏让我知道了一个改变世界的物理学家,小时候的我,并不知道相对论,也不知道爱因斯坦到底有多厉害, 只是看着这个陌生的名字,想着这个要被我拯救的人,它究竟是谁呢,这些都不重要,我与他的渊源,并不只在这款游戏中,在几年后,十几年后的现在,我依然记着他,也将永远记住他。

飞向月球的世纪之战

《红色警戒》不单单只有对战模式,剧情模式更是精彩,在我玩腻了与AI的对战后,我都会点击打开“战役模式“(剧情模式),这种带有挑战过关的模式,玩起来也别有一番风味。

在玩战役模式选择“苏联“阵营后,打到后面,会有一关是在月球上,任务目标是摧毁”尤里“在月球上的基地,当时这对小小年纪的我来说,是那么的奇特,因为它满足了我的想象,让我对太空的想象更具象化,让我对月球充满了无限遐想,是否真的在月球上存在着这样一批或者一类人,让我思索良久。为什么我要特别提起这一关,不只是因为它对我的冲击与影响,更是因为,在这一关卡住之后,它停留在了我的记忆中。

在此之后,我也很少玩这款游戏,更多的是从视频与文章中来了解到这游戏的相关故事。在我那并不算太差,也说不上多好的童年时光,我的老爸,带领着我接触到这广阔的游戏世界,它是我的启蒙,也寄托着我的无限想象,或许在之后的时间里,我还是不会去游玩这款游戏,不过这也无伤大雅,因为我并不会将它遗忘。

就像,我虽不常提起它,但我真的很想念它。

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我们下次再见!